Hvad er 3D-skærme?

3D-skærme er skærme, der projicere billeder, der vises 3-dimensionelle. Tidlige modeller kræver brug af stereoskopiske briller, og vil ikke blive rigtig 3D, men nogle forskere forventer fuldgyldigt 3D-skærme at ramme markedet med omkring 2015. En primær begrænsning er, at hologrammer kun er beregnet til at blive set fra én vinkel. Forskning retning af at gøre 3D-skærme mulig fokus på head-tracking-optik designet til at følge en beskuerens blik fra rundt i lokalet, eller holografiske fremskrivninger, der kan ses fra mere end en vinkel. Hologrammer og andre 3D display forsøg har eksisteret i årtier, men det vil stadig være et stykke tid, før vi ser teknologien på hylderne.

Et selskab kaldet IO 2-teknologi har skabt en skærm kaldet M2i som kan projicere fuldfarve 3D vise billeder i den blå luft, der findes i dag for omkring $ 20000 $ en enhed. Displayet bruger et bagprojektion system til at skabe billeder i det, de kalder "transformeret luft." Billederne ser lidt æterisk. Men teknologien virker i alle former for belysning. Den M2i skærm er en konkret forløber for en mere moden 3D-display-teknologi.

En mere sofistikeret 3D-skærm blev for nylig oprettet af forskere ved Japans Nationale Institut for Advanced Industrial Science and Technology. De fakturere teknologi på "første ægte 3D-display", der bruger overlappende laserstråler til at skabe små plasma brændpunkter i luften, er efterglød som opfanges af det menneskelige øje. Systemet genererer så mange som 100 luftbårne prikker, og genererer plasma "popper" med en hastighed på 100 gange i sekundet. Fordi lasere overhedning bittesmå portioner af luft til at producere plasma, skærmen skaber en konstant knitrende støj, og kan kun producere hvide prikker, bestemte hindringer for kommerciel anvendelse, men en interessant tilgang alligevel.

En vanskelighed i at skabe 3D-skærme producerer indhold af høj kvalitet til havn til skærmene. Filme et 3D-billede tager flere kameraer har set fra forskellige vinkler, og specialiseret software til at konvertere 2D-billeder til et 3D rumlige kort. De praktiske aspekter af dette kunne holde 3D-skærme tilbage i et stykke tid, selv efter at teknologien bliver muligt i princippet. Den langsomme vedtagelse på HDTV er også en anden faktor, som virksomhederne vil overveje at vælge, hvor at placere deres forskning og udvikling dollars. Men før eller senere, ser det ud til, at civilisationen vil bukke under for 3D-skærmteknologi. Hvad er fremtiden uden en holodeck?


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com