Sådan at male en model i Google SketchUp 8

At farve dit model, er du nødt til at forstå, hvordan man dreje den rundt først. Flytte rundt din model (lad os € s sige ita € sa hundehus) er den vigtigste færdighed at udvikle sig, når youâ € re først finde ud SketchUp. Kør gennem disse trin for at anvende farver (og teksturer) til ansigterne i din model, og at finde ud af om at flytte rundt, mens youâ € re gør det:

  1. Vælg Vindue, at Materialer åbne dialogboksen Materialer boksen og derefter klikke på en farve eller konsistens du kan lide.

    Når du gør det, du automatisk hente malerspandværktøjet og fyld den med din valgte materiale.

    Sådan at male en model i Google SketchUp 8

  2. Mal nogle af de ansigter i din model ved at klikke på et ansigt med malerspandværktøjet.
  3. Switch materialer.

    Vælg et andet materiale i dialogboksen Materials boksen ved at klikke på det.
  4. Mal resten af ​​ansigter, du kan se.

    Loop gennem trin 2 til 4, så længe du vil. At finde dialogboksen Materialer boksen i SketchUp er ligesom at få en helt ny kasse med farveblyanter, da du var lille (du ved, den store kasse, med den indbyggede blyantspidser).

    Sådan at male en model i Google SketchUp 8

  5. Vælg Orbit værktøj; Itâ € s lige til venstre for den hvide hånd på værktøjslinjen.
  6. Klik et eller andet sted i venstre side af skærmen, og træk markøren over til højre. Slip museknappen, når youâ € re gjort.

    Din model spins, eller baner. Kredsløb om noget mere, bare for at få hænge af det.

    Hvis youâ € re kredser, og youâ € ve trukket markøren over så langt som det vil gå, og du havenâ € t kredsede så meget som du gerne ville, donâ € t klynke. Bare slippe museknappen, flytte markøren over til hvor den var, da du begyndte i kredsløb, og kredser lidt mere ved at klikke og trække. Du normalt canâ € t se, hvad du ønsker at se med et enkelt kredsløb; du har brug for en masse forskellige drags at få tingene ser den måde, du vil have dem til.

    Sådan at male en model i Google SketchUp 8

  7. Zoom ind og ud, hvis du skal ved at vælge værktøjet Zoom og trække markøren op og ned i din modellering vindue.

    Zoomværktøjet ligner et forstørrelsesglas, og ita € s på den anden side af den hvide hånd. Trække op zoomer ind, og ned zoomer ud.
  8. Hvis det er nødvendigt, flytte rundt i to dimensioner med Pan værktøjet ved at vælge den og derefter klikke og trække Pan markøren inde i din modellering vindue.

    Pan værktøj er den hvide hånd mellem Orbit og Zoom. Brug Pan til at glide din model rundt i din modellering vindue uden spinning det eller gøre det ser større eller mindre. Du kan panorere i enhver retning.
  9. Brug Orbit, Zoom, Pan, og Paint Bucket værktøjer til at afslutte male dit hundehus.

    Nu hvor du ved, hvordan at flytte rundt din model, Hera € s hvordan man kan male det:

    • Mal de udvendige vægge rødbrune.
    • Mal taget lyseblå.
    • Mal indvendige gul-orange.

Når youâ € re lige er startet ud, ita € s let at få lidt tabt med navigationstasterne værktøjer (Orbit, Zoom, og PAN); det sker for alle. Hvis du befinder dig i en lage, bare vælge kamera, og zoom omfang. Når du gør, SketchUp plunks automatisk din model lige foran dig. Bare så du ved, Zoom Extents er også en knap på værktøjslinjen; Itâ € s lige ved siden af ​​værktøjet Zoom.

Sådan at male en model i Google SketchUp 8


© 2020 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com