Sådan oprette og anvende materialer i AutoCAD 2014

Materialer kan bringe din AutoCAD model til livet. Materialer kan være så simpelt som mat eller blank maling eller et sted mellem. Du kan anvende repræsentationer af realistiske, virkelige verden materialer som sten, marmor, glas, poleret metal, eller stof - listen er næsten endeløs.

Materialerne kan være uigennemsigtig, gennemsigtig, reflekterende eller ikke-reflekterende. AutoCAD 2014 leveres med et materiale bibliotek med tusindvis af forskellige materialetyper, og tildele dem til objekter kan være så simpelt som at trække fra en palet og slippe på et objekt. Eller det kan være så kompliceret som du holder af at gøre det.

Før AutoCAD 2011, du har oprettet og gemt materialer i individuelle tegninger, der gjorde dem vanskelige at håndtere. AutoCAD 2011 introducerede Materials Browser, og det gør materialer meget lettere. Væsentlige definitioner, som lever i et centralt register, er knyttet til hver tegning som en ekstern reference.

Alle Autodesk-produkter, der bruger materiale definitioner bruge den samme centrale bibliotek, så en model afsagt i AutoCAD ser det samme som en gjort i Inventor, Maya eller 3ds Max.

Indgået et samarbejde med den Materials Browser er den Materials Editor, tilgængelig fra en knap i Materials Browser.

De materielle biblioteker indført i AutoCAD 2011 besatte enorme mængder af plads på harddisken, hvilket blev anset spild for folk, der aldrig gjorde puds. Så, som i AutoCAD 2012, de fleste materielle biblioteker er online. Første gang du klikker på knappen Render i AutoCAD 2014 AutoCAD spurgt, om du vil installere Medium Material Library. Hvis rendering ser interessant for dig, gå videre og installere biblioteket.

Brug MATbrowser kommandoen for at vise Materials Browser paletten, hvorfra du kan oprette, redigere og styre i den aktuelle tegning eller materielle biblioteker. Du tilføjer materialer til en tegning ved hjælp af en prækonfigureret materiale eller oprette en brugerdefineret materiale.

Følg disse trin for at oprette og administrere et nyt materiale:

  1. På fanen Render, vælg Materials Browser fra panelet Materialer.
  2. På Materials Browser palet, der åbnes, skal du klikke på Opret en Materiale (i øverste venstre hjørne), og derefter vælge det materiale skabelon, du vil starte med. Vælg for eksempel Metallic Paint.

    Paletten Materials Editor vises.

    Sådan oprette og anvende materialer i AutoCAD 2014

  3. På paletten Materials Editor, skal du klikke på feltet Navn, placeret under forhåndsvisning af materialet, og indtast et navn.
  4. Indtast nye værdier i de relevante attributter for materialet, og luk paletten, når du er færdig.

    De attributter, som du kan redigere variere, baseret på den type materiale skabelon, som du vælger at starte med. Når du er færdig med at redigere materialet, kan du lukke eller skjule paletten Materials Editor. Materialet derefter automatisk tilføjet til den aktuelle tegning.
  5. (Valgfrit) Gem materialet i et bibliotek til at bruge det i mere end én tegning. På Materials Browser paletten i bunden, klikke på Administrer, og vælg derefter Opret nyt bibliotek.

    Opret Bibliotek dialogboks vises.
  6. Indtast et navn og en placering til det nye bibliotek. Klik på Gem.
  7. På Materials Browser paletten, skal du trække den brugerdefinerede materiale, du har oprettet på navnet på det nye bibliotek.

    Nu kan du få adgang til materialet fra enhver tegning. Du kan oprette kategorier, hvis du ønsker at administrere flere materialer inden et bibliotek. I Materials Browser, skal du højreklikke på biblioteket navn, vælg Opret kategori, og indtast derefter et navn til den nye kategori. Efter kategori er oprettet, skal du blot vælge det materiale fra højre side af Materials Browser og trække det til den nye kategori.

Du kan åbne Materials Editor direkte fra båndet ved at klikke på panelet Materialer launcher (den lille pil i højre ende af Materials panelet etiket).

Hvilke materialer, du bruger i en model afhænger af, hvad du forsøger at repræsentere. For eksempel kan du vælge at lave et materiale halvgennemsigtig, at kommunikere en idé snarere end en sand materialevalg. Når du opretter et materiale, kan du anvende den til objekter i din 3D-model. Du kan anvende materialer på objekter ved

  • Lag Globalt tildele materialer til alle objekter på en bestemt tegning lag ved at tildele et materiale til laget. For at tildele materialer ved lag, skal du åbne Materials udtagelige på fanen Render og vælg Vedhæft på lag.
  • Objekt: Tildel materiale til et objekt ved at vælge objektet og derefter højreklikke på materiale, du vil tildele i Materials Browser paletten. I den menu, der vises, skal du vælge Tildel til Selection. Du kan også trække og slippe et materiale fra Materials Browser paletten på et objekt i en tegning eller ændrer et objekts materielle værdier ved at bruge paletten Properties.
  • Face: Tildel materiale til individuelle ansigter en 3D solid. Vælg et ansigt ved hjælp underobjekt filtrering ved at holde Ctrl-tasten nede og vælge det ansigt, du ønsker at anvende et materiale til. Højreklik på det materiale, du vil tildele i Materials Browser paletten, og vælg derefter Tildel til markering fra menuen, der vises.

© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com