Hvad er Computer Gaming?

Computer spil er en form for videospil spille, der spilles på en personlig computer, i stedet for en dedikeret spillekonsol. Computer gaming er skiftet i popularitet i årenes løb, som priser og ydeevne svinget mellem konsoller og pc'er. I den moderne dag, har det stort set afviklet i sin egen, med en række spil udlån sig udelukkende til computer gaming, mens andre typer af spil er bedre egnet til konsoller.

Tidlig computer gaming i høj grad drejet sig om tekst eventyr, da dette var et område, hvor de kunne differentiere sig straks fra arcade spil. Selv om der var tidlige grafiske computerspil, såsom Spacewar !, som måske var den første computer spil nogensinde, mange af de mest populære var simple tekst input. De originale, og måske mest berømte, af disse var Adventure spil, og senere spil bygget ud af sin succes. Til sidst grafik blev sat til tanken om teksten computer gaming, med tekst tilbage som en kommando input, selv mens simpel grafik været med til at bygge scenen.

I begyndelsen af ​​1980'erne computerspil oplevede et boom i popularitet, da bunden faldt ud af konsollen videospil marked. En overflod af dårlige spil til konsoller, kombineret med lavere priser for hjemmecomputere, gjort computer gaming et oplagt valg for mange mennesker. Når Nintendo Entertainment System blev udgivet, denne boom aftog noget, selv om det fortsat i mange flere år i Europa.

Med tilføjelsen af ​​musen som en input-enhed til computere begyndte grafiske computerspil til at gøre meget mere mening. Grafiske adventure spil, såsom den populære Kinga € s Quest serien, gjort brug af musen for at tillade en spiller at interagere med et statisk billede miljø. Samtidig, en ny genre, den første-person shooter, begyndte at dukke op. En af de første af disse, Wolfenstein 3D, blev frigivet af id Software i 1992, og var med til at udbrede tanken om første persons skydespil.

Det næste år, at gøre brug af den stadigt stigende processorkraft af computere, id Software udgivet Doom, en revolutionerende første person shooter, som var en af ​​de mest populære spil i den æra. Industrien vil forblive relativt stabilt indtil 1996, hvor yderligere innovationer i grafikkort-teknologi tilladt for endnu mere udsmykkede og fantastiske spil, med Tomb Raider være en tidlig tredje person shooter til at drage fordel af den regnekraft af computere i den æra.

Begyndende omkring årtusindeskiftet, computerspil eksploderede til at være en endnu større marked, end det traditionelt har været, at blive en af ​​de mainstream anvendelser af computere i de fleste hjem. Spil fik endnu mere kompleks, da teknologien avancerede yderligere og som spiludviklere begyndte at eksperimentere med nye metoder for interaktion, der differentierede computeren platform fra konsollen. Spil som Warcraft og Starcraft, Command and Conquer, Black & White, og The Sims er alle eksempler på denne type spil.

Oprindelsen af ​​grafiske massive online rollespil var den næste store spring i computerspil. Lignende i konceptet til tekstbaserede MUDs som havde eksisteret siden de tidlige dage af internettet, disse massive spil tog fuld fordel af den store udbredelse af high-speed internet og kraftige computere. Tillade tusinder til hundrede tusinder af spillere til at interagere i en virtuel verden, er de blevet et enormt markedsandel af videospillet markedet, og et socialt fænomen for sig selv.

  • Nogle online computerspil har en stemme chat-funktion, hvor spillerne kan tale med hinanden gennem headsets.
  • Computer gaming kræver up-to-date skærme til præcise grafiske skærme.
  • Computer gaming er skiftet i popularitet i årenes løb.
  • Computerspil normalt kommer på en cd med software at installere, før du spiller.
  • Mange computer gamere foretrækker trackball mus, der fylder mindre plads på skrivebordet.
  • Tablet pc-spil er normalt apps brugeren skal downloade for at spille.

© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com