Tegning i 3D på en 2D skærm med SketchUp tegning Axes

De tegning akser er nøglen til at forstå, hvordan SketchUp værker. Kort sagt, du bruger SketchUp tegning akser at regne ud, hvor du er og hvor du ønsker at gå i 3D-rum. Når du arbejder med den farve akser, er du nødt til at holde tre vigtige ting i tankerne:

  • De røde, grønne og blå tegning akser definerer 3D-rum i din model Hvis du stod på det sted, hvor alle tre akser mødes -. Aksen oprindelse - den blå akse ville køre lodret, der passerer gennem dit hoved og fødder.

    De røde og grønne akser definerer jordplanet i SketchUp; du ville stå på toppen af ​​dem. Akserne er alle vinkelret på hinanden og strækker sig til uendelig fra oprindelsen.
  • Når du tegner, flytte eller kopiere noget parallelt med en af de farvede akser, du arbejder i denne farve retning. Hvis du trække en linie parallelt med den røde akse, ville du være tegning "i den røde retning."

    Du kan være sikker på, at den linje, du tegner er parallel med den røde akse fordi linjen bliver rødt for at lade dig vide. Hvis du er ved at flytte en kasse parallelt med blå akse, er du "bevæger sig i den blå retning." Du ved, du er parallelt med blå akse, fordi en punkteret, blå linje synes at fortælle dig det.
  • Hele pointen med at bruge de røde, grønne og blå akser er at lade SketchUp vide, hvad du mener. Husk, at det store problem med modellering i 3D på en computer er, at du arbejder på en 2D skærm.

    Hvis du klikker på cylinderen med flytteværktøjet og flytte markøren op, hvordan SketchUp formodes at vide, om du mener at flytte det op i rummet (over jorden) eller tilbage i rummet?

    Det er, hvor de farvede akser komme i spil: Hvis du ønsker at flytte det op, gå i blå retning. Hvis du ønsker at flytte den tilbage, skal du følge den grønne retning (fordi den grønne akse sker at løbe fra forsiden til bagsiden af skærmen).

    Når du arbejder i SketchUp, du bruger den farvede tegning akser hele tiden. De er ikke bare praktisk; de er, hvad gør SketchUp arbejde. Under farvede akser (i stedet for dem, der er mærket x, y og z) kan du tegne i 3D-rum uden at skrive kommandoer til at fortælle din computer, hvor du ønsker at tegne.

    De gør modellering i SketchUp hurtig, præcis og forholdsvis intuitiv. Alt du skal gøre er at sørge for, at du arbejder i din tilsigtede farve retning som du model ved foring tingene akserne og ser skærmen tips, der fortæller dig, hvilken retning du arbejder i. Når dine første par timer med softwaren, at være opmærksom på farverne bliver anden karakter.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com