Der er mange forskellige typer af interaktive systemer til rådighed for en række forskellige anvendelser, selv om de generelt enten bestå af software eller hardware-systemer. Software systemer normalt indebære standard input formater, såsom tastaturer og mus, men udnytte disse former for input på måder, der forbedrer den interaktive karakter af softwaren og skabe en mere spændende brugeroplevelse. Hardware interaktive systemer ofte udnytter forskellige input formater for at skabe et system, der kan dybere interageret med af en bruger. Disse systemer kan udnytte hardware såsom berøringsfølsomme skærme og bevægelsesføler enheder.
Interaktive systemer typisk tale om edb og teknologi, der er konstrueret med interaktive komponenter. Disse komponenter ofte tage form af brugergrænseflader, der tillader brugeren af en bestemt edb-system eller software til mere effektivt at arbejde med dette system. Interaktive systemer kan bestå af enten software eller hardware-systemer, selvom begge er ofte anvendes i særligt komplekse systemer.
Den software komponent af interaktive systemer kan tage en række forskellige former. Dette kan omfatte alt fra operativsystemet (OS) på en computer, som giver brugeren mulighed for at lettere at interagere med og ændre filer eller organisatoriske mapper på systemet, bankvirksomhed software, der giver kunderne at se og interagere med deres bankkonti gennem Internettet. Disse typer af systemer er ofte tilgås ved hjælp af grundlæggende input-enheder, men er designet til at give disse enheder til lettere at interagere med systemet.
Mange computerspil, for eksempel, er udviklet med adskillige tastaturgenveje til at forbedre den interaktive anvendelighed af systemet. Software til at skabe computergrafik eller digital manipulation af lyd og video indeholder ofte lignende interaktive systemer. Disse former for tastaturgenveje og kontekstafhængige mus kontrol giver nemmere brug og hurtigere adgang til almindelige systemfunktioner.
Der er også mange interaktive systemer, som inkorporerer hardware ud over en standard mus og tastatur til input. Dette omfatter berøringsfølsomme skærme eller monitorer, der ofte anvendes på små håndholdte enheder, og i stigende grad brugt til computerskærme så godt. Disse typer af input kan bruges sammen med andre input-enheder, hvilket giver en større tilpasning og giver en grad af interaktivitet, der skalerer med de ønsker et system bruger.
Mere avancerede interaktive systemer er også ved at blive udviklet, herunder dem, der bruger bevægelsessensor teknologi til at spore bevægelser et system bruger. Disse systemer er typisk designet til høj grad øge den måde, hvorpå en bruger interagerer med en brugergrænseflade (UI) og gøre erfaring med at bruge en computer eller andet system mere organisk. Den grundlæggende idé bag mange af disse systemer er at fjerne barrieren af en input-enhed og tillade fuld vekselvirkning mellem en bruger og et system.