Hvordan til at give instrukser med tegning Axes på Google SketchUp 8

Tegning akser er nøglen til at forstå, hvordan Google SketchUp fungerer. Kort sagt, du bruger SketchUp tegning akser at regne ud, hvor du er (og hvor du vil hen) i 3D-rum. Når du arbejder med den farve akser, er du nødt til at holde tre vigtige ting i tankerne:

  • De røde, grønne og blå tegning akser definerer 3D-rum i din model. Hvis du stod på det sted, hvor alle tre akser mødes (aksen oprindelse), ville den blå akse løber lodret, der passerer gennem dit hoved og fødder. De røde og grønne akser definerer jordplanet i SketchUp; du ville stå på toppen af ​​dem. Akserne er alle vinkelret på hinanden og strækker sig til uendelig fra oprindelsen.
  • Når du tegner, flytte eller kopiere noget parallelt med en af de farvede akser, du arbejder i denne farve retning. Hvis du trække en linie parallelt med den røde akse, ville du sige, at du trækker "i den røde retning. "Du er sikker på, at den linje, du tegner er parallel med den røde akse, fordi det bliver rødt for at lade dig vide.
  • Hele pointen med at bruge de røde, grønne og blå akser er at lade SketchUp vide, hvad du mener. Det store problem med modellering i 3D på en computer er, at du arbejder på en 2D skærm. Overvej dette eksempel: Hvis du klikker på en cylinder med flytteværktøjet og flytte markøren op, hvordan SketchUp formodes at vide, om du mener at flytte det op i rummet (over jorden) eller tilbage i rummet? Det er, hvor de farvede akser komme i spil: Hvis du ønsker at flytte det op, du går i blå retning. Hvis du ønsker at flytte den tilbage, du følger den grønne retning (fordi den grønne akse sker at løbe fra forsiden til bagsiden af skærmen).

Når du arbejder i SketchUp, du bruger den farvede tegning akser hele tiden De er ikke bare praktisk.; de er, hvad gør SketchUp arbejde. Under farvede akser (i stedet for dem, der er mærket x, y og z) kan du tegne i 3D-rum uden at skrive kommandoer til at fortælle din computer, hvor du ønsker at tegne. De gør modellering i SketchUp hurtig, præcis og forholdsvis intuitiv. Alt du skal gøre er at sørge for, at du arbejder i din tilsigtede farve retning som du model ved foring op dine objekter med akserne og ser skærmen tips, der fortæller dig, hvilken retning du arbejder i. Efter din første par timer med softwaren, opmærksom på farverne bliver anden karakter.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com