Hvad er en 3D-projektion?

Tredimensionel eller 3D projektion, som ofte kaldes 3D-projektion mapping, er overføring af tredimensionale data på et todimensionalt plan. Forskere, ingeniører og designere ofte gør brug af denne form for mapping system, når de foretager computer eller pen og papir modeller af tredimensionale genstande. Objekter kan målfaste eller med perspektiv, men begge kvaliteter kan ikke holdes intakt efter oversætte tredimensionelle koordinater i to dimensioner. Selvom 3D-projektion henviser sædvanligvis til modelleringen selv, kan det også henvise til projektion af billeder, der synes at være i tre dimensioner, såsom dem, der ses i 3D-film.

I sagens natur, den handling at overføre tredimensionelle information på et todimensionalt plan betyder, at noget må gå tabt. Der er to primære måder at bruge 3D-projektion, og hver har sine egne positive og negative egenskaber. En måde at projicere et tredimensionalt billede på en todimensional overflade er ved hjælp af perspektiv. Perspektiv gør et billede se til øjet, som om det var tredimensionelle, selvom størrelsen af ​​de dele af dette objekt, hvis målt, ville ikke være proportionalt korrekt. Den anden måde at bruge to dimensioner til at repræsentere tre er at bruge et system kaldet ortografisk projektion. I dette system, målingerne er korrekte, men objektet vil ikke ligne det har dybde.

Der er en række af anvendelser for 3D-projektion. Engineering design og udarbejdelse begge gør brug af tredimensionelle koordinatsystemer i design af bygninger og konstruktioner. Computergrafik også bruge 3D-projektion, når modellering en tredimensional genstand eller miljø i to dimensionelle rum af en computerskærm. Videnskab og matematik kan også bruge denne type projektion når modellering eller grafer forskellige naturfænomener og ligninger.

3D-projektion kan også henvise til projektion af to dimensionelle billeder på en skærm på en sådan måde, at de ser ud til beskueren at eksistere i tre dimensioner. Teknologien til at gøre et todimensionalt billede synes at have dybde har været tilgængelig siden 1920'erne, og selv om der har været mange forbedringer, de grundlæggende principper er de samme. I stedet for et billede, er to billeder, som overlapper let anbringes på en skærm på samme tid. Når en person er iført specielle briller, enten farvefiltre eller polariserede filtre, hvert øje er kun i stand til at se en af ​​disse billeder, og hjernen oversætter de oplysninger, som hvert øje i en tredimensionelt billede.

  • 3D-projektion kræver brug af specielle briller.

© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com