Sådan bruges JavaScript s Math Object til program med HTML

Den Math objekt er en speciel slags objekt i JavaScript - du bruger det til at få adgang matematik-relateret funktionalitet, snarere end at skabe nye objekter. Som med enhver JavaScript objekt, kan du oprette en instans af et Math objekt. Men du ofte bruger Math uden at skabe en instans af det.

For eksempel kan du simpelthen nødt til at tilføje værdien af ​​pi til en beregning, i hvilket tilfælde du kan blot opfordre den relevante ejendom. Følgende liste beskriver objektegenskaber de Math, som alle er tilgængelige som statiske værdier (uden at skabe en instans):

  • E: Giver værdien af ​​Eulers nummer, hvilket er ca. 2,718. (Mange mennesker ved, at det er antallet E, som er grundlaget for naturlige logaritmer.)
  • LN2: Giver værdien af ​​den naturlige logaritme til 2, hvilket er ca. 0,693.
  • LN10: Giver værdien af ​​den naturlige logaritme til 10, hvilket er ca. 2.302.
  • LOG2E: Giver værdien af ​​base-2 logaritmen af ​​antallet e, der er ca. 1,442.
  • LOG10E: Giver værdien af ​​base-10 logaritmen til tallet 3, hvilket er ca. 0,434.
  • PI: Giver værdien af ​​pi (også vist som π), hvilket er ca. 3,14.
  • SQRT1_2: Giver værdien af ​​kvadratroden af ​​1/2, hvilket er ca. 0,707.
  • SQRT2: Giver værdien af ​​kvadratroden af ​​2, hvilket er ca. 1.414.

Den Math objekt giver også adgang til en række metoder. Som med de egenskaber, alle disse metoder er statiske, hvilket betyder at du kan få adgang til dem uden at oprette en Math instans. Følgende liste beskriver de matematiske objekt metoder:

  • abs (x): Beregner den absolutte værdi af x.
  • cos (x): Beregner arccosinus for x i radianer. Check her for at læse mere om trigonometriske værdier.
  • Asin (x): Beregner arcsinus for x i radianer.
  • Atan (x): Beregner arctangens af x som en numerisk værdi mellem -π / 2 og π / 2 radianer.
  • ARCTAN2 (y, x): Beregner arctangens af kvotienten af y divideret med x.
  • ceil (x): Runder værdien af x op til det nærmeste hele tal.
  • cos (x): Beregner cosinus til x hvor værdien af x er i radianer.
  • exp (x): Beregner værdien af e x (e til magt x).
  • gulv (x): Runder værdien af x ned til nærmeste hele tal.
  • log (x): Beregner den naturlige logaritme (base e) af x.
  • max (x, y, z, ..., n): Angiver antallet med den højeste værdi, og returnerer denne værdi.
  • min (x, y, z, ..., n): Angiver antallet med den laveste værdi og returnerer denne værdi.
  • pow (x, y): Beregner værdien af x til potensen af y.
  • random (): Giver et tilfældigt tal mellem 0 og 1.
  • runde (x): Runder værdien af x til den nærmeste heltalsværdi (enten op eller ned efter behov).
  • sin (x): Beregner sinus til x, hvor værdien af x er i radianer.
  • sqrt (x): Beregner kvadratroden af x.
  • tan (x): Beregner tangens af en vinkel.

© 2020 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com