Udvikle iOS Apps med Apples forventninger i tankerne

Ligesom iPhone og iPad kan udvide rækkevidden af ​​brugeren, kan enheden muligheder og udviklingsmiljøet udvide din rækkevidde som en udvikler. For at sikre, at du nå i den rigtige retning, det hjælper til at forstå Apples perspektiv på, hvad iOS apps skal være.

Virksomheden har klart gjort nogle alvorlige tanker om det, langt længere end nogen anden derude, der har taget år at bringe iOS-enheder til at markedsføre under et slør af hemmeligholdelse.

Så hvad betyder Apple tror? Talsmænd taler ofte om tre forskellige anvendelsesområder stilarter:

  • Produktivitet applikationer bruger og manipulere information RoadTrip app er et eksempel, og så er Bento og FileMaker Go (FileMaker), og Apples iWork apps -. Keynote, Pages og Numbers. Fælles for alle disse apps er brug og håndtering af flere typer af information. (Ikke Productivity kategori i App Store - det er en marketing betegnelse.)
  • Værktøjsapplikationer udføre enkle, meget definerede opgaver Googles YouTube app er et eksempel -. Den kun med YouTube-videoer. Pensler app til maling (af Steve Sprang) betragtes et hjælpeprogram, som det udfører en enkel, højt defineret opgave. (Igen, ikke Hjælpeprogrammer kategori i App Store, selv om mange af disse apps betragtes nytte apps, fordi de udfører enkle, meget definerede opgaver.)
  • Fordybende programmer er fokuseret på at levere - og med brugeren interagere med -. Indhold i en visuelt rigt miljø Et spil er et typisk eksempel på en fordybende ansøgning.

Selv om disse kategorier hjælper dig med at forstå, hvordan Apple tænker iOS apps (mindst offentligt), lad dem ikke komme i vejen for din kreativitet. Du har sikkert hørt til bevidstløshed om at træde ud af boksen. Men hold på din frokost; iOS "kasse" er ikke engang en boks endnu. Så her er en mere ekstrem metafor: Prøv at dykke ned i afgrunden og kommer op med noget virkelig nyt.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com