Macromedia Flash: Symbol Typer

Flash tilbyder en måde at forenkle dit arbejde, kaldet symboler. Et symbol kan være enhver genstand eller kombination af genstande, animation, eller en Web-knappen. Når du opretter et symbol, objekterne (eller animation) blevet en symbol. Forskellen er, at Flash gemmer definitionen af ​​symbolet i biblioteket. Fra biblioteket, kan du nu nemt indsætte flere kopier af symbolet i din film. Hver kopi kaldes en instans.

Ud over at gøre dit liv lettere, når du ønsker at bruge et sæt af objekter mere end én gang, symboler har en anden fordel: De reducerer størrelsen på dine filer betydeligt. I stedet for at gemme hver forekomst, du bruger, Flash gemmer én definition for symbolet og kun henviser til definitionen, hver gang du viser en forekomst af symbolet. Drejning en flok af objekter til et symbol med til at reducere filstørrelsen, selv når du bruger symbolet kun én gang, fordi Flash husker kun ét objekt i stedet for mange. Baggrunde, der er ikke animerede kan derfor kombineres til én symbol.

Du kan placere symboler inde andre symboler. Brugt på denne måde, symboler er byggestenene til kompleks grafik og animation. Motion-tweened animation kræver symboler, grupper eller tekst, så du ofte opretter symboler når de forbereder at animere.

Så symboler er all-around good guys, og du skal bruge dem så meget som muligt.

Flash stiller tre typer af symboler. Hver type består af en gruppe af objekter eller animation, men hver type har et andet formål. Forståelsen af ​​disse typer er meget vigtigt at forstå symboler og Flash-animation i almindelighed.

Brug af grafiske symboler

Grafiske symboler er den enkleste og mest indlysende type af symbol. Når du opretter en Flash-film, du opretter objekter på scenen. Nogle objekter kan forblive stille, såsom baggrunde. Du animere andre objekter - trods alt, hvad der er Flash til? Brug grafiske symboler for samlinger af statiske objekter eller til animation.

Du opretter grafiske symboler til at reducere størrelsen af ​​din fil, og at gøre det lettere at tilføje flere kopier af grafik til din film. Symboler gemmes i biblioteket og er tilgængelige for ikke kun filmen, hvor du har oprettet dem, men også alle andre film. Derfor bruger symboler er en god måde at gemme grafiske billeder til brug i Flash-film. Du behøver ikke at genskabe hjulet.

Flash ignorerer lyde eller handlinger indenfor grafiske symboler. Handlinger er nøglen til at skabe interaktive film. Derfor slå animation til grafiske symboler, når animationen er enkel. Grafiske symboler altid placeret på de vigtigste tidslinje af filmen.

Brug af filmklip symboler

Et filmklip er som en film i en film, som du kan manipulere med anvendelse af interaktive kontroller (også kaldet handlinger, der er oprettet med ActionScrip). Filmklip er afgørende for komplekse animation og især interaktiv animation. Et filmklip ikke finder sted på de vigtigste tidslinje; i stedet, det har sin egen tidslinje. For eksempel kan du gå til et filmklip på noget tidspunkt, spiller det, og derefter vende tilbage til, hvor du slap på Tidslinjen. Du kan også vedhæfte filmklip til knapper.

Flash kommer med flere komponenter, særlige movie clips, så du kan tilføje elementer i brugergrænsefladen - såsom radioknapper, afkrydsningsfelter og rulle stænger - til dine film. Vælg Vindue -> Komponenter og træk en af ​​dine valg på scenen. Vælg derefter Vindue -> Component Parametre for at indstille parametrene for komponenten. For eksempel kan du indsætte en liste kasse og derefter tilføje alle de elementer (kaldet etiketter på panelet Component Parameters), du ønsker på listen.

Brug knap symboler

Knap symboler oprette knapper - de små grafik, som du klikker på websteder til at tage dig til andre steder på sitet eller internettet. I Flash kan du bruge knapperne på samme måde, men du kan også bruge knapperne til at lade seerne afgøre, om de ønsker at se en film - når de klikker på knappen, starter filmen. Du kan også bruge avancerede scripting til at oprette knapper, der styrer interaktive spil og andre viewer aktiviteter. Men du vil bruge knapperne, knap symboler er måde at starte. Du kan tilføje filmklip og interaktive kontroller til knapper.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com