Sådan oprettes Simple SketchUp Komponenter

Skabe enkle komponenter i SketchUp er en temmelig nem proces, men at gøre mere komplicerede dem - komponenter, der automatisk skåret åbninger, klæbe til overflader, og altid står beskueren - kan være lidt tricky. Følg disse trin, uanset hvilken slags komponent, du forsøger at gøre.

  1. Vælg en eller flere enheder, du ønsker at blive til en komponent.

    Du kan vælge kanter, ansigter, billeder, guides, afsnit fly - endog andre grupper og komponenter.
  2. Vælg Rediger → Opret Component.

    Opret Component åbnes dialogboksen.

    Sådan oprettes Simple SketchUp Komponenter

  3. Giv din nye komponent et navn og en beskrivelse.

    Af disse to navnet er langt den vigtigste. Vælg et navn, der er beskrivende nok, at du vil forstå det, når du åbner din model et år fra nu.
  4. Angiv indstillingerne tilpasning til din nye komponent.

    Gad vide hvad dælen alle disse ting betyder? Det kan være forvirrende første gang. For en hurtig introduktion til hver mulighed og tip til brug af det, så tjek nedenstående tabel.
Komponent Alignment Options
Option Hvad den gør Tips og tricks
Lim Gør en komponent automatisk holde sig til en specifik plan. For eksempel vil en stol næsten altid sidde på et gulv. Det vil næsten aldrig blive hængende på en væg, vendte sidelæns. Når en komponent er limet til en overflade ved hjælp af flytteværktøjet flytter den kun på overfladen - aldrig vinkelret på det (op og ned, hvis overfladen er et gulv). Brug denne funktion til objekter, som du ønsker at forblive på overfladen du lægger dem på, især objekter, du vil omarrangere: Møbler, vinduer og døre er gode eksempler. Hvis du ønsker at løsrive en limet komponent fra en bestemt overflade, skal du højreklikke på den og vælge Unglue fra genvejsmenuen.
Set Component Axes Indstiller en komponent akse oprindelse og orientering. Denne indstilling er vigtig primært, hvis du har SketchUp Pro og planlægger at gøre denne komponent til en dynamisk komponent. Hvis det ikke er din plan, kan du roligt lade dette være alene. Klik på knappen Set Component Axes vælge, hvor du vil have din komponent akse oprindelse at være (hvor de røde, grønne og blå akser mødes). Klik en gang til centrum dine akser, igen for at etablere den røde retning, og igen at indføre de grønne og blå retninger. Hvis du opretter en dynamisk komponent, det er noget du absolut skal vide, hvordan man gør.
Cut Åbning For komponenter "i" en overflade, skal du markere dette afkrydsningsfelt for automatisk at skære en åbning i overflader du holder den komponent. Som med premade komponenter, denne åbning er afhængig af komponenten eksistens: Hvis du sletter komponenteksempel, forsvinder åbningen. Hvis du flytter komponenteksempel, åbningen bevæger sig for.
Altid vende Kamera Gør en komponent altid vende dig uanset hvordan du kredse rundt. For at gøre dine 2D Face-Me komponenter (det er, hvad de kaldes) fungerer korrekt, drej din komponent-til-være, så det er vinkelret på din model grønne akse, før du vælger Make Component. Brug flade 2D komponenter stedet for komplekse 3D dem er en fantastisk måde at få masser af mennesker og træer i din model uden bogging computeren ned.
Shadows Face Sun Kun tilgængelig, når kameraet afkrydsningsfeltet Altid Face er valgt. Det er valgt som standard. Lad dette afkrydsningsfelt markeret, medmindre din Face-Me komponent opfylder jorden i to eller flere separate steder.

Sådan oprettes Simple SketchUp Komponenter

  1. Vælg Erstat Selection Component afkrydsningsfelt med hvis det isn @ 't allerede er valgt.

    Dette trin dråber din nye komponent i din model lige hvor den valgte geometri var, så du slipper for at indsætte den fra Components dialogboksen.
  2. Klik på knappen Opret for at oprette din nye komponent.

Komponenter kan skære igennem kun én flade ad gangen. Hvis modellens vægge er to ansigter tyk, er du nødt til at klippe dit vindues- og døråbninger manuelt.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com