Hvad er Augmented Reality Marketing?

Augmented reality marketing er en markedsføring teknik, der placerer indhold til et produkt i løbet af virkeligheden i realtid. Mere enkelt, denne form for markedsføring er afhængig af en computer-enhed til at placere billeder over en live video af virkeligheden, og dermed forstærke denne virkelighed. Almindelige eksempler på augmented reality markedsføring omfatter giver de besøgende til næsten prøve tøj eller smykker, lege med interaktive figurer, eller se information om produkter oven på billeder af disse produkter. Et af de store problemer med denne form for markedsføring er at det kræver teknologi, der ikke alle mennesker har.

I sin mest basale form, augmented reality markedsføring tilføjer noget til virkeligheden på en eller anden måde. Mest almindeligt, den måde, hvorpå dette opnås, er med visuel information. En live video kommer gennem et kamera er augmented sådan, at billedet bliver set repræsenterer virkeligheden i næsten realtid. Denne video kan være en afspejling af den person, der bruger kameraet, eller det kan anvendes som et vindue, gennem hvilket brugeren ser virkeligheden. Uanset hvad, er det nødvendigt et ekstra program for at øge denne virkelighed.

Det meste af tiden, den augmented reality marketing program har brug for en cue for at kunne vise relaterede oplysninger. Særlige stregkoder, billeder eller endda geografisk information kan bruges til at udløse augmented indhold. En mulig brug af geografisk augmented reality markedsføring er boliger reklamer, i hvilke konkrete oplysninger om huse og lejligheder kan vises i realtid optagelser af husene sig selv, når potentielle købere se de steder gennem deres telefoner. Stregkoder er ofte nyttige til spillekort, plakater eller magasiner. Billeder kan være vanskeligt at arbejde med, men kan være mere intuitive for potentielle kunder at bruge.

Augmented reality marketing er især populært blandt børn. Markedsføring af denne type ofte inkorporerer et produkt i en augmented reality spil, hvilket gør det nødvendigt at købe produktet for at spille spillet. Derudover kan interaktion med små animerede figurer også appellere til børn. Indsamling virtuelle præmier kan være en meget effektiv augmented reality markedsføringsstrategi, da dette fremmer yderligere køb af varer, der findes primært som virtuelle objekter.

Problemer med augmented reality vedrører primært de teknologiske grænser. Den hastighed, hvormed virkeligheden kan augmented skal være ganske høj for at holde trit med skiftende perspektiver. Mennesker, der ser denne form for markedsføring, skal også have teknologi, der kræves for at få adgang til annoncer, der bliver mindre af et problem med reduktioner i udgifterne til smartphones og web-kameraer.


© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com