Utility Område med Xcode

Det Utility området Xcode har to ruder: ruden Inspector og ruden biblioteket. Du kan udvide enten rude for at skjule den anden. Når du arbejder i ruden Inspector, du klikker på en knap i Inspector vælgeren (vist i figuren) for at vælge en bestemt inspektør.

(Bemærk, at en tidligere navigator markering eller Content editor udvalg kan afgøre, hvilke inspektørerne er til rådighed.)

Utility Område med Xcode

Dine valg er som følger:

  • Fil inspektør: Til visning (og styring) fil metadata, såsom et filnavn, type og sti.

    Utility Område med Xcode
  • Hurtig Hjælp (anden knap): Til visning (gældende) oplysninger om, hvad der er valgt i en editor, såsom en abstrakt eller kortfattet beskrivelse, hvor og hvordan den er erklæret, og udvælgelse baserede oplysninger, såsom et element anvendelsesområde, parametrene det tager, sin platform og arkitektur tilgængelighed, referencer, kodeeksempler, og så videre.

    Utility Område med Xcode

    Disse valg understøttes:

    • Symboler, i Source editor
    • Interface-objekter, i Interface Builder
    • Byg indstillinger i projektet editor

Yderligere inspektører er tilgængelige i nogle redaktører; for eksempel Interface Builder tilbyder disse inspektører:

  • Identitet inspektør: Til visning (og styring) objekt metadata såsom et objekts klasse, runtime attributter, label, og så videre.

    Utility Område med Xcode
  • Egenskaber inspektør: Til konfiguration af egenskaber specifikke for det valgte interface objekt. For eksempel vil nogle tekst felt attributter omfatter tekst tilpasning og farve, grænsekontrol type og redigerbarhed.

    Utility Område med Xcode
  • Størrelse inspektør: Til angivelse af karakteristika såsom den oprindelige størrelse og placering af en grænseflade objekt, dets minimale og maksimale størrelser, og forskellige autosizing regler for objektet.

    Utility Område med Xcode
  • Tilslutninger inspektør: Se afsætningsmulighederne og handlinger for en grænseflade objekt, få nye tilslutninger, og slette eksisterende forbindelser. (Forbindelser "forbinde" dit program kode til brugergrænsefladen objekter, du opretter i Interface Builder.)

    Utility Område med Xcode

Når du arbejder i ruden Bibliotek, du klikker på en knap i biblioteket vælgeren bar (vist i figuren) for at vælge et bibliotek af ressourcer, du kan bruge i dit projekt.

Utility Område med Xcode

Disse biblioteker er tilgængelige:

  • Fil skabeloner: Disse skabeloner er for de almindelige typer af filer, der er opført som valg i New menuen Filer. Hvis du vil tilføje en fil af denne type til dit projekt, skal du trække det fra biblioteket til projektet navigator.

    Utility Område med Xcode
  • Kode her: Disse er korte stykker af kildekode til brug i din ansøgning. Hvis du vil bruge et, skal du trække det direkte i din kildekode fil.

    Utility Område med Xcode
  • Objekter: Dette bibliotek indeholder den slags grænseflade objekter, du vil bruge til at gøre din brugergrænseflade. For at tilføje en til en visning, skal du trække det direkte i din storyboard eller nib filen i Interface Builder editor.

    Utility Område med Xcode
  • Mediefiler: Dette bibliotek indeholder en hel masse grafik, ikoner og lydfiler. Hvis du vil bruge et, skal du trække det direkte til din storyboard eller nib filen i Interface Builder editor.

    Utility Område med Xcode

© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com