Tilføjelse Tilt med Virtual Accelerometer Objekt

En HTML5 spil programmør kan bruge et accelerometer (det Accel objekt) til at læse tilt og bevægelse input på understøttede enheder, såsom tabletter og telefoner.

accelName = ny Accel () Opretter en ny Accel objekt kaldet accelName.
getAX () Retur rotation omkring X-aksen som en -1 til 1 værdi (ofte anvendt til at modificere DY).
getAY () Retur rotation omkring Y-aksen som en -1 til 1 værdi (ofte anvendt til at modificere DX).
GETAZ () Retur rotation omkring Z-aksen (roterende enheden som et rat). Typisk getAY () returnerer også egnede værdier for denne type af input, så GETAZ () er sjældent nødvendigt.
getRotX (), getRotY (), getRotZ () Returnerer den aktuelle ændring i rotation omkring hver af akserne. Normalt GET () metoder er mere nyttige.

© 2019 Zajacperrone.com | Contact us: webmaster# zajacperrone.com